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Symposium pour la pédagogie de la confidentialité de données
Conscience critique à l'égard des médias numériques
Ce symposium rassemble des chercheurs avancant les connaissances sur la communication numérique dans un context contemporaine, en mettant l'accent sur l'impact du profilage commercial sur l'identité et les relations sociales.
Nous aborderons les sujets suivants:
- La conception des jeux mobiles et autres applications en lien avec leur économie politique
- la commercialisation des expressions créatives de la population
- les pédagogies conçues pour sensibiliser la population aux capacités manipulatrices des technologies de profilage
Ce symposium est gratuit et ouvert au public. Il s'agit d'un événement en présential

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GAM(E)BLING GAME JAM
What do you get when you braid together the interests of the Technoculture, Art and Games (TAG) Research Centre, the HERMES Research Team, and the Pleasure Consuming Games Workshop Series? The GameBling Game Jam!
In the latest workshop of the Pleasure Consuming Games series, four teams engaged in a game jam designed to deconstruct and prototype slot machine games.
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