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JEU (D'ARGENT): Marchandisation des loisirs à l’ère numérique

Ce symposium a permis à des chercheurs, étudiants, cliniciens et à d’autres personnes dans le domaine de partager leurs connaissances et de discuter des questions entourant le jeu numérique et la marchandisation des loisirs à l’ère numérique.

Événements passés

Cliquez sur les options suivantes pour en savoir plus sur les événements et les activités organisés soit par le groupe de travail sur la recherche des risques ou par le groupe de jeu responsable.

Événements à venir

GameBling BreakDown – Un atelier de planification

Rejoignez-nous virtuellement (sur Zoom) le lundi 6 décembre 2021, de 14 à 16 heures HAE, pour le GameBling BreakDown

Nous réunissons les TAGsters et quelques autres personnes afin de réfléchir collectivement au sujet d’un jeu d’argent gratuit. Ensemble, nous allons jouer au jeu lui-même, réfléchir de manière critique et décomposer son design, et plonger superficiellement dans son ontologie. La dernière partie de l’évènement sera consacrée à la planification de quelques ateliers pour la session d’hiver visant à approfondir les innovations conceptuelles et les implications de GameBling dans le but de réutiliser, remixer et refaire ce que nous découvrirons.

Informations pour l’inscription sur Zoom

Veuillez vous inscrire à l’avance pour cette réunion :
https://concordia-ca.zoom.us/meeting/register/tZcuc-CvrD8iG9XzW6A_lb74SXs-L0ZJMWGa

Tous.tes sont les bienvenu.es ! Bien que cet événement se déroulera principalement en anglais, les participant.e.s francophones sont les bienvenu.es et il y aura des personnes présentes qui pourront traduire dans les deux langues.

Il n'y a pas d'événement à venir pour le moment, mais le site est régulièrement mis à jour!

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