April Bailey

Intérêts de recherche

  • Accessibilité
  • La transmission de la connaissance
  • Art
  • Réalité augmentée
  • Surveillance
  • L’exploration de données
  • La tricherie
  • Gamification
  • Traduction des connaissances à l’aide d’illustration : la transformation de données en œuvres d’art, permettant de combler l’écart existant entre la recherche et son accessibilité aux mains du public.
  • Candy Crush et les mécanismes de jeu en casino
  • Réalité augmentée sur mobile : Pokemon’ Go et la gamification de la vie quotidienne. Le consentement passif à la surveillance en ligne, en échange du privilège de jeu.
  • La monétisation des données personnelles.
  • La gamification des déplacements quotidiens et ses impacts sur l’économie locale.
  • La tricherie et les relations de pouvoir qui fluctuent entre les joueurs, les commanditaires et Niantic.
Français
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