Katherina Boucher

Intérêts de recherche

  • Jeunesse
  • Fortnite
  • « gamblification »
  • Projets de recherche
    • Analyse critique de Fortnite
      • Objet de recherche : le jeu vidéo Fortnite​
      • But du projet : examiner comment le jeu Fortnite retient l’attention des jeunes joueurs. ​
      • Analyse de la littérature existante sur le sujet ​
      • Analyse du jeu et les caractéristiques retenant l’attention des joueurs ​
      • Hypothèse : il y a des signes de « gamblification » dans le jeu pour retenir l’attention des plus jeunes ​
Français
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