Naschra Paul

Intérêts de recherche

  • Profilage du consommateur
  • Surveillance
  • Panoptique
  • Témoins
  • Machines de profilage

Le profilage du consommateur dans l’industrie du jeu

  • Examiner les liens entre le profilage du consommateur et l’industrie du jeu.
  • Objet de recherche : Les corporations, les petites entreprises, ainsi que la façon dont ces derniers gèrent les informations personnelles.
  • Examiner la façon dont les coupons gratuits et les cartes de fidélité sont utilisés en tant qu’outils générateurs de profils de consommateurs.
  • Comment l’outil panoptique des programmes de récompense est utilisé de façon discriminatoire ? Par exemple, le système de crédit punitif actuel ne prend pas en considération des circonstances sociales pouvant entrainer un crédit en souffrance. 
  • Comment les utilisateurs sont-ils contraints d’accepter les témoins (cookies) présents sur les sites web en acceptant de se laisser profiler, au risque de perdre l’accès à certains renseignements ou services disponibles en ligne ? Comment est-il possible de définir le concept du « choix » dans de telles circonstances ?
  • Comprendre que le jeu (et la dépendance au jeu) est un problème social et non individuel.
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