Intérêts de recherche
- Profilage du consommateur
- Surveillance
- Panoptique
- Témoins
- Machines de profilage
Le profilage du consommateur dans l’industrie du jeu
- Examiner les liens entre le profilage du consommateur et l’industrie du jeu.
- Objet de recherche : Les corporations, les petites entreprises, ainsi que la façon dont ces derniers gèrent les informations personnelles.
- Examiner la façon dont les coupons gratuits et les cartes de fidélité sont utilisés en tant qu’outils générateurs de profils de consommateurs.
- Comment l’outil panoptique des programmes de récompense est utilisé de façon discriminatoire ? Par exemple, le système de crédit punitif actuel ne prend pas en considération des circonstances sociales pouvant entrainer un crédit en souffrance.
- Comment les utilisateurs sont-ils contraints d’accepter les témoins (cookies) présents sur les sites web en acceptant de se laisser profiler, au risque de perdre l’accès à certains renseignements ou services disponibles en ligne ? Comment est-il possible de définir le concept du « choix » dans de telles circonstances ?
- Comprendre que le jeu (et la dépendance au jeu) est un problème social et non individuel.